$1.6$ વક્રીભવનાંક ધરાવતી એક પાતળી પ્લાસ્ટિકની શીટનો ઉપયોગ ડબલ સ્લિટ ગોઠવણીની એક સ્લિટને ઢાંકવા માટે કરવામાં આવે છે। સ્ક્રીન પરનું મધ્યબિંદુ હવે તે સ્થાન દ્વારા કબજે કરવામાં આવ્યું છે જે પ્લાસ્ટિકનો ઉપયોગ કરતા પહેલા $7^{th}$ પ્રકાશિત શલાકા (bright fringe) હતી। જો પ્રકાશની તરંગલંબાઇ $600 \ nm$ હોય, તો પ્લાસ્ટિક શીટની જાડાઈ ($\mu m$ માં) કેટલી હશે?

  • A
    $7$
  • B
    $4$
  • C
    $8$
  • D
    $6$

Explore More

Similar Questions

યંગના ડબલ સ્લિટ પ્રયોગમાં એક સ્લિટ અને સ્ક્રીન વચ્ચે $t = \frac{2500}{3} \lambda$ (જ્યાં $\lambda$ એ વપરાયેલ પ્રકાશની તરંગલંબાઇ છે) જાડાઈ અને $\mu = 1.5$ વક્રીભવનાંક ધરાવતી એક પાતળી કાચની પ્લેટ મૂકવામાં આવે છે. સ્લિટ્સથી સમાન અંતરે આવેલા સ્ક્રીન પરના બિંદુએ,કાચની પ્લેટ દાખલ કર્યા પહેલા અને પછીની તીવ્રતાનો ગુણોત્તર કેટલો હશે?

યંગના પ્રયોગમાં એક સ્લિટની સામે $1.5$ વક્રીભવનાંક ધરાવતી કાચની પ્લેટ મૂકતા,$6000 \mathring A$ તરંગલંબાઇ ધરાવતા પ્રકાશ દ્વારા મળતી વ્યતિકરણ ભાતની મધ્યસ્થ શલાકા $4^{\text {th}}$ પ્રકાશિત શલાકાના સ્થાને ખસે છે. કાચની પ્લેટની જાડાઈ ......... $\mu m$ હશે.

આદર્શ દ્વિ-સ્લિટ પ્રયોગમાં,જ્યારે એક વ્યતિકરણ પામતા કિરણના માર્ગમાં $t$ જાડાઈની કાચની પ્લેટ (વક્રીભવનાંક $\mu = 1.5$) મૂકવામાં આવે છે,ત્યારે જ્યાં અગાઉ મધ્યસ્થ અધિકતમ મળતું હતું ત્યાં તીવ્રતા બદલાતી નથી. કાચની પ્લેટની ન્યૂનતમ જાડાઈ કેટલી હશે?

દ્વિ-સ્લિટ પ્રયોગમાં,સમાન પહોળાઈની સ્લિટ લેવાને બદલે,એક સ્લિટ બીજી સ્લિટ કરતા બમણી પહોળી કરવામાં આવે છે. તો વ્યતિકરણ ભાતમાં:

યંગની ડબલ-સ્લિટ ગોઠવણીમાં,પડદો $v$ જેટલી અચળ ઝડપથી જમણી તરફ ગતિ કરવાનું શરૂ કરે છે. પડદા અને સ્લિટના સમતલ વચ્ચેનું પ્રારંભિક અંતર $x$ છે. $t=0$ સમયે,પ્રથમ ક્રમનું મહત્તમ બિંદુ $A$ પર છે. કેટલા સમય પછી પ્રથમ ક્રમનું ન્યૂનતમ બિંદુ $A$ પર હશે?

Difficult
View Solution

Vedclass Products

For Students

Vedclass Test Series

Mock tests in real JEE/NEET style with performance analysis. 5-day free trial.

Start Free Trial
For Teachers

Exam Paper Generator

Generate Set A/B/C/D exam papers from 7.5L+ questions in 2 minutes. 3 chapters free.

Try Free
For Institutes

Online Exam Module

Live online exams with unlimited students, 360° analytics & white-label branding.

See Demo