$(a)$ કાર્ય થવા માટેની બે શરતો જણાવો.
$(b)$ જ્યારે કોઈ પદાર્થને ખરબચડી સપાટી પર ખેંચવામાં આવે ત્યારે ઘર્ષણ બળ દ્વારા થતું કાર્ય કેટલું હોય છે?
$(c)$ પાવર અને કાર્ય વચ્ચેનો સંબંધ દર્શાવો.
$(d)$ એક મશીન $4 \, \text{મિનિટમાં}$ $1960 \, J$ કાર્ય કરે છે. તો તેનો પાવર કેટલો હશે?

Vedclass pdf generator app on play store
Vedclass iOS app on app store
$(D)$ કાર્ય થવા માટેની બે શરતો છે: $(i)$ પદાર્થ પર બળ લાગવું જોઈએ, અને $(ii)$ પદાર્થનું બળની દિશામાં સ્થાનાંતર થવું જોઈએ.
$(b)$ ઘર્ષણ બળ દ્વારા થતું કાર્ય ઋણ હોય છે કારણ કે ઘર્ષણ બળ પદાર્થના સ્થાનાંતરની વિરુદ્ધ દિશામાં લાગે છે.
$(c)$ પાવર એટલે કાર્ય કરવાનો દર. તેનો સંબંધ $P = W / t$ દ્વારા દર્શાવવામાં આવે છે, જ્યાં $P$ એ પાવર છે, $W$ એ કરેલું કાર્ય છે અને $t$ એ લીધેલો સમય છે.
$(d)$ આપેલ છે: કાર્ય $(W) = 1960 \, J$, સમય $(t) = 4 \, \text{મિનિટ} = 4 \times 60 = 240 \, s$.
સૂત્ર $P = W / t$ નો ઉપયોગ કરતા: $P = 1960 / 240 = 8.166... \approx 8.17 \, W$.

Explore More

Similar Questions

$(a)$ ઉર્જા સંરક્ષણનો નિયમ જણાવો.
$(b)$ ઉર્જાના $SI$ એકમ અને ઉર્જાના વ્યાવસાયિક એકમ વચ્ચેનો સંબંધ સ્થાપિત કરો.
$(c)$ એક રમકડાની કાર પર $7 \, N$ નું બળ લગાડતા તે $5 \, m$ જેટલું સ્થાનાંતર કરે છે. ધારો કે બળ સ્થાનાંતર દરમિયાન પદાર્થ પર સતત લાગે છે,તો આ કિસ્સામાં થયેલું કાર્ય કેટલું હશે?

ઓછામાં ઓછા છ પ્રકારની ઉર્જાના નામ આપો.

$5 \,kg$ દળનો એક બ્લોક ઘર્ષણરહિત ટેબલ પર પડેલો છે. તેના પર $10 \,s$ માટે $20 \,N$ નું બળ લગાડવામાં આવે છે. તેની ગતિઊર્જાની ગણતરી કરો. ($J$ માં)

$4 \, kg$ દળ ધરાવતો એક પદાર્થ શરૂઆતમાં સ્થિર છે,તેના પર $16 \, N$ નું બળ લગાડવામાં આવે છે. $10 \, s$ ના અંતે પદાર્થ દ્વારા પ્રાપ્ત થયેલી ગતિઊર્જા કેટલી હશે ($, J$ માં)?

શું કોઈ પદાર્થની યાંત્રિક ઉર્જા શૂન્ય હોય તો પણ તેનું વેગમાન હોઈ શકે? સમજાવો.

Vedclass Products

For Students

Vedclass Test Series

Mock tests in real JEE/NEET style with performance analysis. 5-day free trial.

Start Free Trial
For Teachers

Exam Paper Generator

Generate Set A/B/C/D exam papers from 7.5L+ questions in 2 minutes. 3 chapters free.

Try Free
For Institutes

Online Exam Module

Live online exams with unlimited students, 360° analytics & white-label branding.

See Demo